Minggu, 24 Juni 2012

Proposal Penulisan Ilmiah

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Saat ini penduduk di Jakarta cukup padat. Contoh kecil saat di mana sebuah pertandingan sepak bola akan diadakan di dalam Ibu kota Jakarta, karena sudah banyak masyarakat yang euphoria karena sebuah pertandingan sepak bola yang sangat apik pasti akan sangat dipenuhi calon yang ingin membeli tiket. Sungguh sangat memberikan proses yang lambat bila pembelian tiket tersebut di laksanakan langsung di dalam sebuah stan yang biasanya terbatas untuk calon pengunjung yang ingin membeli tiket. Pasti sangat tidak diinginkan bila calon pembeli harus berdesakan dengan calon pembeli yang lain hingga memakan korban jiwa. Karena dari itu penulis ingin membuat e-ticketing. Proses ini juga agar mempermudah pembelian tiket agar tidak  terjadi pencetakkan tiket yang secara illegal, atau tidak mudah banyak calo yang berkeliaran di stadion bung karno.
Badan persatuan sepak bola di Indonesa (PSSI) mengalami hal serupa pada tahun 2011 silam, calon pembeli yang melebihi kapasitas stadion hingga kerusuhan saat membeli tiket di Gelora Bung Karno (GBK) sungguh sangat memprihatinkan. Penjualan tiket hanya di satu tempat yaitu di stadion GBK dinilai tidak akan dapat menampung calon pembeli yang bisa mencapai ratusan ribu penonton, dan keter batasan waktu saat pembelian tiket juga menjadi salah satu kesalahan yang di buat oleh pihak PSSI.



1.2 Batasan Masalah

Berdasarkan latar belakang tersebut maka penulis akan membatasi permasalahan yang di alami oleh PSSI dalam penjualan tiket masuk stadion Gelora Bung Karno. Dengan membuat website penjualan tiket PSSI yang langsung di hubungkan dengan database, agar setiap calon pembeli bisa langsung memesan tiket secara dan datanya tersimpan di database secara aman dan tersusun rapi sehingga pihak PSSI dapat mengatur membuat nyaman setiap calon pembeli melalui fasilitas yang di buat oleh penulis.
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan penulisan ilmiah ini adalah sebagai berikut :
·                     Untuk mempermudah calon pembeli tiket masuk Gelora Bung Karno agar tidak harus membeli tiket di stand pembelian tiket,
·                     Untuk menghindar kerusuhan karena calon pembeli tiket terlalu ramai dengan cara memberi jadwal penukaran tiket disaat calon pembeli melakukan pembayaran dari bukti pembayaran dengan tiket asli, jadwal penukaran di berikan saat sudah melakukan transfer,
·                     Untuk memberikan kebebasan waktu saat pembelian tiket.

1.4  Metode Penilitian

Penulis akan menjelaskan secara rinci setiap kegiatan dan kebutuhan yang di lakukan oleh penulis di bagian ini.


1.4.1. Perangkat yang Dibutuhkan

Penelitian ini membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras yang dibutuhkan adalah satu unit komputer pribadi lengkap atau sebuah notebook dengan spesifikasi minimum processor Core 2 Duo 2.4 GHz , RAM 2 GB. Perangkat lunak yang dibutuhkan adalah Adobe Dreamwaver CS 5 untuk membuat template website dan membuat form tampilang website agar mudah pengoperasian pemesanan tiket, dan Appserv, MySQL, PHP, Apache untuk penghubung database ke website.
1.4.2 Prosedur Pembuatan e-ticketing

Pembuatan Web dilakukan dalam beberapa tahap :
1.                  Pembuatan rancangan web. Rancangan web dibuat menggunakan sketsa template dan form gambar yang akan digunakan saat membuat web melalui aplikasi Adobe Dreamwaver CS 5.
2.                  Pembuatan rancangan basis data. Rancangan basis data dibuat dengan ERD (Entity Relationship Diagram).

1.4.3        Uji Coba Website

Uji coba web didahului dengan proses melihat live view yang terdapat di workspace (ruang kerja) switcher pada aplikasi Adobe Dreamwaver CS 5. Apabila web sudah bagus selanjutnya di hosting agar data dan file web dapat diakses oleh semua user pengguna internet.



1.5 Sistematika Tulisan Ilmiah

Sistematika penulisan disajikan menjadi lima bab, yang secara garis besarnya berisikan sebagai berikut:

Bab I Pendahuluan
Pada bab ini memberikan gambaran terhadap keadaan sulitnya atas fasilitas yang di sediakan oleh PSSI dalam pembelian tiket masuk Gelora Bung Karno, permasalahan yang dihadapi oleh sejumlah calon penonton atau pembeli tiket, tujuan penulisan yang menjadi sasaran dari penulisan ini, pembatasan masalah, serta metodologi yang akan dibahas.

Bab II Tinjauan Pustaka
Pada bab ini akan di bahas tentang teori – teori tulisan atau pengertian seperti definisi dan pengertian.

Bab III Pembahasan
Pada bab ini akan menguraikan tentang perancangan dari aplikasi yang akan dibuat, berupa tampilan rancangan web, menguraikan bagaimana cara membuat web tersebut, dan berikut tampilan hasil webnya. Setiap gambar yang diambil akan dijelaskan dan diceritakan dan dideskripsikan.

Bab IV Penutup
Berisikan kesimpulan dan saran yang sekiranya akan bermanfaat untuk penulis maupun pembaca.